3DMark 11 este cea mai nouă versiune a popularului benchmark pentru măsurarea performanţei 3D a plăcilor video, dezvoltat de Futuremark special pentru platforma DirectX 11.
Conceput pentru măsurarea performanţelor 3D a plăcilor video de ultimă generaţie, 3DMark 11 pune la dispoziţie un total de şase teste, optimizate pentru testarea celor mai noi tehnologii şi procedee de iluminare şi umbrire, in scenarii de utilizare care imită comportamentul viitoarei generaţii de jocuri DirectX 11.
Un element din ce in ce mai folosit pentru animarea efectelor speciale din jocuri, funcţia de accelerare hardware a fizicii este implementată folosind motorul open source Bullet Physics, ce poate rula deopotrivă pe soluţii grafice NVIDIA şi AMD. Astfel este evitată neplăcuta situaţie intalnită in ultimul benchmark, 3DMark Vantage, in care folosirea API-ului NVIDIA PhysX punea in dezavantaj soluţiile grafice AMD/ATI, obligate să folosească un procedeu de emulare software mult mai puţin eficient pentru implementarea efectelor PhysX.
Articol complet aici






Reply With Quote